Programar con eclipse c++

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Buenas, he instalado eclipse en guadalinex que es ubuntu y quisiera saber si hay alguna guía en español del c++ para linux (librerías a utilizar etc). Además de cómo se utiliza el eclipse. Estoy familiarizado en programar en c++ con windows y matlab, pero no en linux; y sé que las librerías e includes no son los mismos exactamente. También quisiera saber cómo añadir opengl para linux y qué includes debería añadir en los programas (¿valdría añadir, por ejemplo, #include ?)
Agradecería que las guías fuesen en español.
Gracias de antemano.

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Aupa Cristobal!!
Te recomiendo que vayas a la página http://www.bardok.net . En la sección de informática tienes un pdf con un manual de introducción a la programación con OpenGL bajo GNU/Linux, así como el código de los ejemplos del manual.
Es un buen sitio por donde empezar.

Salud, Ro.

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Gracias por la página y el pdf es muy bueno. Ahora sólo me falta una cosa, ¿sabes cómo añadir la librería glut.h en eclipse linux?, es que es lo único que me falta para poder realizar opengl en linux. (Ya le he añadido el include correspondiente a mi programa, el cual esta bien porque lo he hecho correr en consola)
Una vez más gracias.

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a ti también te interesa las librerias OpenGL, son una pasada, son estandar y se pueden utilizar con cualquier lenguaje, yo las utilice con Python, pero en Windows, dibujé un reloj que daba la hora.
las librerias OpenGl son muy faciles de utilizar y Python tambien, creo que una direccion de phyton era:
www.python.com o www.python.org

Pero en lo que es la instalación en linux de las librerias no te puedo ayudar.
buena suerte con esto.

PD:yo soy un apasionado de la informatica gráfica, Librerias Opengl, Blenber 3d, captura del movimiento....

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"pan sin dudor, pan robado" M.K.Gandhi
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No es que sea un apasionado, es que verás soy Licenciado en Matemáticas, y para dibujar gráficas por mi mismo el OpenGl me da una utilidad muy sencilla de manejar, aunque tiene el inconveniente de no poder añadir una interfaz (botones, letras..). En OpenGL ya lo he practicado con visual C++ poniendo la plantilla de NEHE, viene muy bien.
En cuanto a Python ya he oido hablar de él y no se si utilizarlo porque no se si me dará toda la potencia que me da c++ en cálculos matemáticos.Aun así el que más potencia me da es el octave (que es el equivalente al matlab en windows), con él puedo programar con c++ pero con la ayuda de órdenes que me implementan directamente fuertes operaciones matemáticas, como implementar matrices de gran tamaño dispersas.
Las dos páginas que me has pasado la 2ª la miraré con calma pero la primera paso es porno (para eso ya está aNMule).
Hasta luego!!

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Ey eres licenciado en matemáticas, yo estudio ingeniería informática, y este año ya apeobé la última asigantura de matemáticas que me quedaba, vimos las series de fourier,la transformada de fourier, la transformada discreta..., en fin, la verdad es que me parecio muy bonita la asignatura, la verdad es que siempre me han gustado las matemáticas, la informática gráfica tiene su base(como todo) en las matemáticas, curvas de hermite, bezier, spline, su continuidad y todo eso. Se supone que aunque todavía me faltan 2 0 3 años para terminar la carrera, ya he empezado con el proyecto fin de carrera y para ello me tengo que instalar la webcam(tienen que ser dos, visión esteoroscopica), para poder capturar el movimiento de un pequeño muñeco articulado.
te sorprendería el saber la gente que termina la carrera de informática sin saber apenas nada de GNU/Linux.
En fin, voy a seguir intentando instalar la webcam.

PD: hay formulas matematicas paras las curvas,superficies, colores, ruido, música, corriente eléctrica..., ¿Crees que algún día podrán encontrar una fórmula matematica para la vida, muerte, amor...?

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Jeje, esos temas son matemático/filosóficos ¿no?

¿No tienen alguna página donde coloquen sus trabajos? Suena bastante interesante, yo quiero aprender OpenGL para un probable proyecto a mediano/largo plazo.

También, algo de info sobre la transformada de Fourier me vendría bien, nunca llegamos a ese tema en clase :x.

Saludos,
JJ (Geo).

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Bueno, voy a poner cómo añadir una librería en eclipse linux, esto se lo debo muy amablemente a Ro que me ha ayudado mucho. Hay que hacer lo siguiente:
1)Pinchar en Project->Properties.
2)En el subapartado "linker" pinchais en libraries.
3)En el cuadro de arriba a la dcha. pinchamos en el signo + y en el diálogo que sale ponemos el nombre de la librería, por ejemplo glut.
Muchas gracias Ro.
Manuel en cuanto a lo de tu P.D. espero que nunca se encuentre ninguna fórmula matemática relacionada con los sentimientos, las matemáticas son sólo un instrumento al alcance de la humanidad no un fin.
Y bueno para Geo que tan interesado esta en aprender OpenGL le remito a la web que me da Ro un poco más arriba y también el libro Programación OpenGL de Anaya. Para lo de Fourier puedes consultar Análisis Matemático de Apostol o cualquier libro que vaya de ecuaciones en derivadas parciales y valores acotados, eso sí si no haces los problemas no entenderás ni papa.(Se nota mi vena de docencia, eh?)

Hasta luego!!

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Pues sí, pienso que la filosofía y la ciencia van muy unidas, porque para ser un cientifico tienes que ver un poco más alla de lo que hay delante de tus ojos, lo mismo que hace un filosofo, además muchos inventos cientificos son respuestas a preguntas con cariz filosófico,¿si la tierra es redonda y no nos caemos por qué será?gravedad, ¿existe vida mas alla de la tierra?vayamos a comprobarlo... .
lo de hacer una pagina web con movidas de estas ya lo tengo en mente, es cuestion de que tenga un poco de tiempo libre y ponerme a ello, de momento si quieres te puedes conformar con un articulo sobre el filosofo José Ortega y Gasset y su libro la rebelion de las masas que escribi para la revista sin ánimo de lucro y totalmente gratuita "LaMenor", www.Lamenor.tk
en publicados es el numero 6.

PD:el tema se sale de lo que es le foro, lo siento

Un saludo a todos

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Pues los físicos andan entusiasmados con su "teoría de cuerdas" para poder explicar todo en el universo, pero ¿los sentimientos? No creo.

Gracias por los comentarios sobre OpenGL, tengo varias cosas que descargué hace tiempo pero nunca me he puesto de lleno :).

Saludos.

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